Le amebe sono scappate e strisciano in tutte le direzioni! Catturateli in fretta!
In Panic Lab, i giocatori-scienziati hanno le mani occupate nel tentativo di capire quale ameba catturare e dove potrebbe essere fuoriuscita. Per preparare il gioco, mescolate le 25 carte e poi disponetele in cerchio.
All'inizio di un round, un giocatore tira quattro dadi speciali che indicano il colore, la forma e il modello dell'ameba cercata, nonché il colore del laboratorio che ha lasciato e la direzione in cui si stava muovendo.. In competizione contemporaneamente, i giocatori devono trovare il laboratorio, quindi muoversi nella giusta direzione per individuare l'ameba (che può, naturalmente, essere striato e non maculato).
Ma aspetta! Se incontri una presa d'aria dopo aver lasciato il laboratorio, devi passare alla presa d'aria successiva nel cerchio prima di continuare la ricerca. (Quando possibile, le amebe preferiscono viaggiare al buio.) Inoltre, se un'ameba passa attraverso uno dei tre dispositivi di mutazione nel cerchio, è necessario modificare i criteri
Le amebe sono scappate e strisciano in tutte le direzioni! Catturateli in fretta!
In Panic Lab, i giocatori-scienziati hanno le mani occupate nel tentativo di capire quale ameba catturare e dove potrebbe essere fuoriuscita. Per preparare il gioco, mescolate le 25 carte e poi disponetele in cerchio.
All'inizio di un round, un giocatore tira quattro dadi speciali che indicano il colore, la forma e il modello dell'ameba cercata, nonché il colore del laboratorio che ha lasciato e la direzione in cui si stava muovendo.. In competizione contemporaneamente, i giocatori devono trovare il laboratorio, quindi muoversi nella giusta direzione per individuare l'ameba (che può, naturalmente, essere striato e non maculato).